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Frank McDonald
Mein Blog: über Programmieren und Grafik!
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Startseite Beiträge getaggt mit "FallspeedClamping"

Schlagwort: FallspeedClamping

2D Platform Controller

Aktuell arbeite ich an einem 2D Platform Controller, der verschiedene Eigenschaften mitbringt….

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Frank McDonald 4. März 2022 4. März 2022Programmieren 2D Platform Controller, CoyoteTime, Crouching, Dashing, FallspeedClamping, JumpBuffer, JumpHeight 1
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