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Frank McDonald

Mein Blog: über Programmieren und Grafik!
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Spiele-Entwicklung

Willkommen auf meinem Blog...

Seit mehr als 2 Jahren, lerne ich die Programmiersprache CSharp (C#), in Verbindung mit der Game Engine Unity 3D. Seit ca. 1998 beschäftige ich mich mit Bildbearbeitung, Textur-Erstellung, für Spiele und 3D-Modelle. Ich habe diese Webseite erstellt, um einige meiner Arbeiten sowie Quellcode zu zeigen. Und nun viel Spaß beim Durchstöbern meines Blogs.

2D Platform Controller

Aktuell arbeite ich an einem 2D Platform Controller, der verschiedene Eigenschaften mitbringt….

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Frank McDonald 4. März 2022 4. März 2022Programmieren 2D Platform Controller, CoyoteTime, Crouching, Dashing, FallspeedClamping, JumpBuffer, JumpHeight 1

Noch nichts zu sehen…

In den kommenden Tagen, Wochen, Monaten werde ich diese Webseite weiter mit Inhalt füllen.

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Frank McDonald 27. Februar 2022 28. Februar 2022Allgemein Anfang, Inhalt 0
Alle Inhalte und Medien Copyright © 2022 Frank McDonald
Alle Beispiele und Quellcode (ausgenommen Grafiken, Texturen und Bilder) sind für die Öffentlichkeit freigegeben. Sie können darüber frei verfügen. Ich bitte sie nur darum, die Webseite und meinen Namen zu erwähnen.
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